Debemos alimentar la curiosidad de los niños y jóvenes, que sepan el qué y como funciona esa aplicación, ese botón, que hay detrás de…, que aprendan cómo funciona y se acostumbren a la resolución de problemas, a fomentar su curiosidad, a lograr un aprendizaje significativo, tenemos consumidores de tecnología vamos a convertirlos en una generación de productores de tecnología, que resuelvan los problemas y tengan un pensamiento creativo.